新闻动态

积木创意:将福格行为模型引入产品设计

发布日期:2020-02-20 08:09 作者:快三走势图今天 访问量:207

  事实上,解释用户的行为模式需要扩展到一个概念-Forg行为模型。Fooge的行为模型是由斯坦福说服力技术实验室主任B&#;JFogg命名的。用户行为模式实际上由这三个要&#;素组、成;。

  一个行为者首先需要&#;有能力动机和实施这种行为,当他有动,机行为的能力。它会在。某一场景中被诱惑或触发。因此,如果产品不改变用户的行为,这三个因素之一。就;有问题了。

  触发是指用户对用户行为的兴趣,而!通常需要作为用户行为的触发器来更接近用户的潜在需求。

  例如,如果你感冒了,你可能不会立即买药,;但电视上的新闻报道说,。最近的感冒可能是由某种XX疾病引起的。你马上去买药&#;,新闻里的疾病是整个行为的触发器。

  那么,在。设计产品时,如何暗示或诱导用户触发行为呢?我们。可以在产品设计中暗示或诱导用户的行为。

  创建或输入用户的场景,环境!。我们可以从用户使用产品的典型场景开始,第一次在特定场景中向用户提供意见。例如,在喜马拉雅调频产品!设计中,有一个、非常。典型的口号给用。户一个暗示-道路交通。堵!塞听喜马快三走势图今天拉雅;或者像百度一样百度。你知道。

  情绪触发了用户对产品的使用。在这一&#;特点上,必须指出的是,网易云头两年看到音乐的力。量。。整个火车上都是用&#;户听音乐时写的金句。有颤抖,聪明,悲伤,快乐。

  时、间、表明,用户可以在特定的时间使用该产品。例如,10:00阅读产品&#;的名称清楚地暗示了!用。户的场景和使用时间。

  当触发,不是影响整个用户行;为的主要因素时,我们需要将注意力转向能力。。当产&#;品非!常困难时,人们不使用它。他们将使用更易于使用和更简单的替代品。因此,如果我们想提高预期行为的概率,产品的使用必须简单易!用,即用户需要有;足够的能力使用它。

  在上一;篇文章中,有人说产品需要占据用户的头脑。事实上,人们习惯于呆在舒适的地方,不想做太多的改变,跳出他们固有的头脑,。即使您的产品对营销有很大的吸引力,,并且有足够、的触!发点来触发产品的使用!,但是一旦使用不便,就会引起能力因素的麻烦。然后大多数用户,选择放弃他们的使用。

  我们可以在产品设计中使用时间作为;参考指。标。如果我们花很短的时间使用产品、来完成一种行为,那么它就有了普通人的使用能力。时间变量可以作为判断产品是否有能力的指标之一。

  动机&#;是指用户期待有价值回报或有目的性行为的直接原因。本文首先&#;提到的疾病是行为的触发器。&#;看医生和吃药是整个行为的动机。看医生是为了。避免疾病的痛、苦。

  产品设计的初步阶段通常分析用户的&#;疼痛点,以了解用户的需!求,甚至挖掘用户的潜在需求,因此需求&#;是影响产品使用的动机。

  因此!,在产品设计!中,我们需要从多个维度探索人类欲望。需求更深应该是人类的原始&#;愿望。这些往往是用户使用产品的主要动机。